走了下建模流程,主要是练习

人物是游戏 哈迪斯 中的npc 倪克斯

雕刻还是很轻松愉悦的,痛苦主要在拆uv和烘焙,这是个无聊的过程

之后上传 Sketchfab 这次并没有在blender中烘焙好光照上传,因为人物有金属饰品反光,无法烘焙光照,所以干脆整个人物都使用了在线的实时渲染。